B2B / 단체 및 패키지 제작 2026.03.08

굿즈 제작 후 법적 분쟁을 피하는 법: 폰트 라이선스와 이미지 저작권 실무 가이드

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공들여 기획하고 디자인한 기업 굿즈가 드디어 창고에 도착했습니다. 전 사원에게 배포하고 고객 이벤트도 시작하려던 찰나, 법무팀이나 외부 법률 사무소로부터 '저작권 위반' 내용증명을 받는다면 어떨까요? 상상만 해도 아찔하지만, 실무 현장에서는 의외로 자주 발생하는 일입니다.

디자인 소스나 폰트 사용 범위를 정확히 파악하지 못해 생기는 이런 사고는 브랜드 이미지 실추는 물론, 막대한 합의금이나 전량 폐기라는 결과로 이어지기도 합니다. 기업 담당자가 굿즈 제작 시 반드시 체크해야 할 저작권과 라이선스 실무 가이드를 정리해 드립니다.


TL;DR

  1. 폰트 라이선스 확인: '상업적 이용 가능' 폰트라도 인쇄·임베딩·굿즈 제작 등 세부 허용 범위가 다릅니다. 반드시 라이선스 규정을 확인하세요.
  2. AI 이미지 활용 주의: AI 생성 이미지의 저작권 귀속 여부는 국가별로 상이합니다. 상업적 이용 시 소유권 권한을 명시한 유료 툴을 사용하는 것이 안전합니다.
  3. 라이선스 아카이브: 제작에 사용된 모든 소스의 구매 영수증과 라이선스 규정 캡처본은 프로젝트 완료 후에도 반드시 보관해야 합니다.

1. 무료 폰트의 배신? 폰트 라이선스 '사용 범위'를 파헤치다

많은 담당자가 하는 실수 중 하나가 "무료 폰트니까 굿즈에 써도 되겠지"라고 생각하는 것입니다. 하지만 폰트 제작사가 배포하는 '무료'의 범위는 생각보다 까다롭습니다.

  • 비상업적 vs 상업적: 개인 블로그 포스팅에는 무료지만, 기업이 영리 목적으로 만드는 굿즈(판매용 또는 홍보용)는 유료인 경우가 많습니다.
  • 임베딩 vs 인쇄: 웹사이트에 글꼴을 심는 임베딩은 허용되더라도, 에코백이나 텀블러에 글자를 찍어내는 인쇄는 별도 계약이 필요한 경우가 있습니다.
  • BI/CI 제작 불가: 폰트 자체를 로고로 사용하는 것은 대부분의 기본 라이선스에서 금지됩니다. 별도의 '2차 저작물 작성' 권한을 획득해야 합니다.

💡 실무 팁: 폰트 파일(.ttf, .otf)을 직접 공유하는 행위는 라이선스 위반입니다. 디자인 외주를 맡겼다면, 해당 디자이너나 대행사가 '굿즈 제작용 라이선스'를 정식으로 보유하고 있는지 확인서를 요청하는 것이 가장 확실합니다.


2. 이미지와 일러스트, '상업적 이용'의 진짜 의미

검색으로 찾은 이미지는 물론, 유료 스톡 사이트(셔터스톡, 어도비 스톡 등)에서 다운로드한 이미지도 굿즈 제작 시에는 주의가 필요합니다.

  • 확장 라이선스(Extended License)의 필요성: 일반적인 유료 구독 모델은 대개 웹 게시나 소량 인쇄물(브로슈어 500부 이하)에 국한됩니다. 판매용 굿즈나 대량(보통 1,000개 이상)으로 제작되는 사은품에는 반드시 '확장 라이선스'를 추가 구매해야 법적 보호를 받을 수 있습니다.
  • 2차 가공의 범위: 일러스트 색상을 바꾸거나 다른 요소와 합성하는 2차 가공이 허용되는지도 확인해야 합니다. 원형 훼손을 엄격히 금지하는 작가들도 많기 때문입니다.

3. AI 생성 이미지와 저작권

생성형 AI를 활용한 디자인이 보편화된 지금, AI가 만든 이미지를 굿즈에 담을 때는 더욱 신중해야 합니다.

현재 한국 저작권법과 글로벌 가이드라인에 따르면, AI가 생성한 이미지는 '인간의 창작물'이 아니라는 이유로 저작권 보호를 받지 못하는 경우가 많습니다. 반대로, AI가 학습 데이터로 활용한 원저작자의 권리를 침해했다는 논란에 휘말릴 수도 있습니다.

  • 권장 사항: 기업 굿즈에는 AI 이미지를 그대로 사용하기보다, 디자이너가 AI를 도구로 활용해 새롭게 재해석하고 수정한 '인간의 기여도가 높은' 결과물을 사용하는 것이 안전합니다. 또한 사용 중인 AI 툴의 약관에 '생성물에 대한 상업적 소유권 부여' 조항이 명시되어 있는지 반드시 확인하세요.

4. 캐릭터 협업 및 초상권: '퍼블리시티권'을 아시나요?

유명 캐릭터나 연예인, 운동선수와의 협업 굿즈를 기획 중이라면 '퍼블리시티권'에 주목해야 합니다. 퍼블리시티권이란 개인의 성명이나 초상 등을 상업적으로 이용할 수 있는 권리를 말합니다.

  • 계약 기간 엄수: 제작 기간뿐만 아니라 배포 및 판매 기간까지 계약서에 명시해야 합니다. 계약이 종료된 후 남은 재고를 배포하는 것도 엄밀히 말하면 권리 침해에 해당합니다.
  • 누끼 작업 주의: 모델 사진에서 배경을 제거하고 인물만 오려 굿즈에 넣는 경우, 인물 이미지가 왜곡되지 않도록 사전에 소속사나 권리자의 디자인 검수를 받는 것이 필수입니다.

5. 사고를 방지하는 실무자용 체크리스트

제작에 들어가기 전, 아래 항목 중 하나라도 '아니오'가 있다면 반드시 다시 점검하세요.

  1. [ ] 사용된 폰트의 라이선스에 '인쇄/판매용 굿즈' 항목이 포함되어 있는가?
  2. [ ] 스톡 이미지 사이트에서 '확장 라이선스'를 구매했거나, 대행사로부터 라이선스 보증서를 받았는가?
  3. [ ] 로고나 캐릭터를 직접 만들었다면 상표권 출원 여부를 확인했는가?
  4. [ ] 디자인 대행 업체와의 계약서에 '저작권 침해 시 대행사가 법적 책임을 진다'는 면책 조항이 포함되어 있는가?
  5. [ ] 프로젝트 관련 모든 라이선스 증빙 서류를 별도 폴더에 보관했는가?

자주 묻는 질문 (Q&A)

Q1. 유료 폰트를 개인이 구매했는데, 회사 굿즈 제작에 써도 되나요?

대개 안 됩니다. 폰트 라이선스는 '사용자(User)' 단위로 부여됩니다. 개인용 라이선스로 구매한 폰트를 기업의 상업적 활동에 사용하는 것은 라이선스 위반입니다. 기업용 라이선스를 별도로 확인하거나, 기업용 구독 서비스를 이용해야 합니다.

Q2. '나눔고딕'이나 '프리텐다드' 같은 무료 폰트는 굿즈에 자유롭게 써도 되나요?

대표적인 오픈 라이선스(OFL) 폰트들은 비교적 자유롭게 활용할 수 있습니다. 다만 폰트 파일 자체를 유료로 판매하는 행위는 금지되어 있습니다. 굿즈 디자인에 활용하는 것은 대부분 허용되지만, 사용 전 항상 최신 라이선스 규정을 재확인하는 습관이 중요합니다.

Q3. 외주 디자이너가 라이선스를 위반했다면, 의뢰한 회사도 책임이 있나요?

안타깝게도 최종 결과물을 배포한 주체인 기업이 1차적인 법적 책임을 지게 되는 경우가 많습니다. 이후 기업이 디자인 업체에 구상권을 청구할 수는 있지만, 대외적인 브랜드 이미지 타격은 복구하기 어렵습니다. 초기 계약 시 라이선스 보증서 제출을 의무화하는 것이 최선입니다.

Q4. 해외 스톡 사이트 이미지를 국내 굿즈에 사용할 때 특별히 주의할 점이 있나요?

해외 스톡 사이트는 국내 법률이 아닌 해당 사이트의 약관과 준거법이 적용됩니다. 특히 인물이 포함된 이미지(모델 릴리즈 여부)나 건축물·예술 작품이 담긴 이미지는 국내 상업적 이용 시 추가 제한이 붙을 수 있으니, 라이선스 상세 페이지를 꼼꼼히 확인하세요.

Q5. 굿즈 제작이 끝난 후 라이선스 서류를 얼마나 보관해야 하나요?

저작권 분쟁은 배포 이후 수년이 지나서 제기되는 경우도 있습니다. 최소한 해당 굿즈의 유통이 완전히 종료된 시점으로부터 5년 이상 보관하는 것을 권장합니다. 디지털 파일로 클라우드에 백업해 두면 분실 위험도 줄일 수 있습니다.


마치며

굿즈는 만드는 과정만큼이나 결과물이 브랜드에 '안전'한지가 중요합니다. CCLIM 클림에서는 기업 굿즈 제작과 관련된 디자인 소스 검토, 라이선스 확인, 패키징까지 실무자의 고민을 함께 덜어드리는 맞춤 제작 상담을 제공하고 있습니다.

까다로운 라이선스 확인부터 완성도 높은 굿즈 제작까지, 궁금한 점이 있으시면 언제든지 문의해 주세요.

  • 방문 상담: 서울특별시 서초구 형촌3길 4 (우면동)
  • 온라인 문의: 클림 공식 홈페이지를 통해 상담 신청
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